Como Reservoir Beasts of Northrend no World of Warcraft

Beasts of Northrend é o primeiro encontro na instância do ataque de Wrath of the Lich King, o Julgamento do Cruzado e o Julgamento do Heróico Cruzado. No nível 85, a versão de raid normal é extremamente fácil com uma festa completa e as táticas não são realmente necessárias. No entanto, os modos heróicos ainda são relativamente difíceis e podem ainda exigir que os jogadores prestem atenção às táticas, já que o raid ocasional retorna ao nível 80 , cujo conteúdo foi projetado. Instruções
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Inicie o encontro falando com o NPC na entrada. Vais precisar de dois tanques para esta luta. Posicione-se na porta oposta à entrada, de frente para a entrada .
2

tank and kill Gormok the Impaler , a primeira fase deste encontro . Você notará que recebe um debuff empilhável chamado Impale quando tiver 100% de ameaça ao chefe. Você não deve deixar esta pilha mais de três vezes, e ambos os tanques precisam trocar cada vez que a pilha de depuração se empilhar três vezes. Tirando isso, a luta é muito simples. <3

Luta de escala de leitura e Acidmaw, a próxima fase da luta. Os dois vermes gigantes aparecem e cada tanque terá de levar um. Seja qual for o seu tanque, há pouco a fazer, mesmo que não precise de se certificar de que o seu alvo não está a ser atacado. Também pode ser útil marcar os vermes usando marcadores de ataque, pois será mais fácil vê-los quando eles estiverem enterrados. O tanque terá que pegar seu alvo de novo assim que emergir. Normalmente o Acidmaw é morto primeiro, seguido pelo Dreadscale. <4

A fase final da luta é o encontro com o gigantesco yeti Ice-hurling . Apesar de ser a última fase da luta, é considerada por muitos como a mais fácil. No que diz respeito ao tancagem, o chefe pode ser tancado normalmente. No entanto, quando o yeti está prestes a cobrar um determinado lugar, você precisa fugir muito rapidamente. Saberás o que fazer quando tiveres um amortecedor que te permita correr mais rápido e vires o yeti de frente para uma área da parede, prestes a carregar. Quando a carga de gelo é carregada, deve correr directamente para a parede e não para um dos membros da rusga. Quando isso acontecer, o yeti ficará atordoado e sofrerá muito mais danos por um curto período de tempo. O tanque também deve danificar o chefe o máximo possível. O Druids Fierce Fighting deve entrar em forma de gato para isto.
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